Protocoale şi standarde pe Internet

|

Principala dificultate care se întâlneşte atunci când sunt interconectate atât de multe calculatoare este găsirea unui limbaj comun pentru a schimba informaţii. Această dificultate este rezolvată prin adoptarea unor standarde globale. În lumea Internetului, la fel ca şi în alte … Citeşte mai mult

Arhitectura client/server

|

Internetul şi majoritatea reţelelor folosesc principiul client/server. Servere de pe tot globul oferă anumite tipuri de servicii, iar clienţii (PCuri, calculatoare portabile sau telefoane) se conectează la acestea pentru a accesa informaţiile. Principalele motive pentru folosirea atât de largă a … Citeşte mai mult

1 2 3 4