Șah pe calculator

|

Șahul pe calculator include atât hardware (calculatoare dedicate) cât și software capabil să joace șah. Șahul pe calculator oferă jucătorilor oportunități de a-l practica și în absența adversarilor umani și oferă, de asemenea, oportunități de analiză, divertisment și antrenament. Aplicațiile … Citeşte mai mult

Emanuel Lasker: Notația descriptivă în șah

|

Întrucât rațiunea, pentru a fi comunicată, are nevoie de un sistem de exprimare, un fel de limbaj, comunitatea de șah a inventat și propagat cuvinte tehnice și o notare a pătratelor și mutărilor. Adevărat, multe națiuni urmează notația prin coordonate descrise și utilizate mai sus: … Citeşte mai mult

Emanuel Lasker: Funcția strategiei în șah

|

Prin acest ghid sunt evidențiate regulile și legile jocului; conform acelorași reguli, joacă și începătorul și veteranul, și ageamiul și maestrul. Cine nu respectă aceste reguli nu joacă șah; oricine le urmărește aparține comunității de jucători de șah, care numără multe milioane de pasionați. Ceea … Citeşte mai mult

Albul mută și dă mat din o mutare

|

Atenție! Există o soluție perfect valabilă! (Include texte traduse și adaptate din Wikipedia de Nicolae Sfetcu)

Finaluri de joc la șah: șah-mat (mat), pat, remiză

|

Cu un șah-mat jocul este decis, dar nu fiecare joc se termină cu un mat. Dacă cel care este la rând să mute nu poate face nicio mutare legală și totuși regele său nu este încă în șah, atunci nu … Citeşte mai mult

Emanuel Lasker: Poziția inițială în șah

|

Din timpuri imemoriale, piesele sunt plasate la începutul jocului în ordinea arătată mai sus, iar albul face prima mișcare. În colțuri stau turnurile, pe primul rând ofițerii albi în ordinea R, Kt, B, Q, K, B, Kt, R; colțul din dreapta albului este … Citeşte mai mult

Mutarea pionilor la șah

|

Aici vezi 16 pioni, deci toți cei care erau în cutie, și două turnuri, un nebun, un cal, cei doi regi. La începutul jocului pionii albi sunt așezați pe al doilea rând și pionii negri pe al șaptelea rând; de acolo se mișcă sau capturează înainte spre inamic, … Citeşte mai mult

Emanuel Lasker: Mutările calului la șah

|

Aici avem patru cai pe tabla de șah, un turn, un nebun și cei doi regi. Doi dintre cai sunt imobili, calul e2 din cauza nebunului h5 și calul g7 din cauza turnului g3: trebuie să-și protejeze regii. Calul f5 … Citeşte mai mult

Emanuel Lasker: Mutările reginei la șah

|

În această poziție, pe tablă sunt două regine, un turn, un nebun și cei doi regi. Regina neagră a4 care se poate mișca la fel ca un turn sau ca un nebun are la dispoziție următoarele mutări: la b4, c4, d4, captura pe e4, a1, … Citeşte mai mult

Mutările nebunului la șah

|

În această poziție sunt trei nebuni pe tabla de șah, c3, c4, f6; de asemenea trei turnuri, c1, d2, f7 și, bineînțeles, cei doi regi — regii nu sunt capturați niciodată —pe a1 și g8. Deoarece nebunii se mișcă în diagonală, nebunul c3 poate captura … Citeşte mai mult

Mutările turnului la șah

|

Turnul c2 are următoarele mișcări posibile: la b2, d2, e2, f2 și captură la g2. Nu poate merge la c1 sau c3 deoarece are obligația de a-și păzi regele împotriva turnului alb de la g2. Turnul de la c4 poate merge la a4 sau … Citeşte mai mult

Rocada în șah

|

Cei doi regi și cele patru turnuri se găsesc încă acolo unde erau poziționați la începutul jocului. Să presupunem că până acum niciuna dintre aceste piese nu s-a mutat. Albul, dacă este la mutare, poate face rocada cu turnul de la h1, … Citeşte mai mult

1 2 3 4 7