Teoria jocurilor – Matrice de joc și vectori de plată

|

Avem nevoie de o modalitate de a descrie alegerile posibile pentru jucători și rezultatele acestor alegeri. Deocamdată, vom rămâne cu jocuri care au doar doi jucători. Le vom numi Jucătorul 1 și Jucătorul 2. Exemplu: Potrivirea monedelor Să presupunem că … Citeşte mai mult

Competiția lui Axelrod și condiții de strategie de succes în dilema prizonierului

|

Interesul față de dilema prizonierului repetată a fost aprins de Robert Axelrod în cartea sa din 1984, Evoluția cooperării, în care relatează despre un turneu pe care l-a organizat despre dilema prizonierului în N trepte (cu N fixat) în care … Citeşte mai mult

Teoria jocurilor – Tăierea prăjiturii

|

„Teoria jocurilor nu se referă la „jucat jocuri”. Este vorba despre rezolvarea conflictelor între ființe raționale, dar care nu au încredere între ele.” Poundstone, Dilema prizonierului, p. 39. Deși cu aplicație la multe jocuri, scopul nostru este să înțelegem cât … Citeşte mai mult