Pornind de la aranjamentul din diagramă, problema este: albul mută și dă mat din șase mutări. În ciuda complexității, răspunsul poate fi condensat doar în câteva linii, afirmând aici că primele două mișcări ale albului nu pot fi diferite.
Jocul decurge după cum urmează:
Alb ; Negru
1.Pion e2-e4 ; 1. Orice mutare
2. Regina d1-g4 ; 2. Orice mutare excepție coloana f
3. Regina g4-g7 ; 3. Mută pe linia 8
4.Nebun f1-b5 ; 4. Orice mutare
5. Mat în două mutări
Dacă negrul 3. Mută oriunde cu excepția liniei 8
4.Pion d2-d4 ; 4. Orice mutare
5. Mat în două mutări
Dacă negrul 2. Orice mutare pe coloana f
3.Regina g4-d7 ; 3. Mută pe linia 8
4. Pion d2-d3 ; 4. Orice mutare
5. Mat în două mutări
Dacă negrul 3. Mută oriunde cu excepția liniei 8
4. Pion d2-d4 ; 4. Orice mutare
5. Mat în două mutări
Dacă negrul joacă prost, este posibil ca în anumite poziții să se ajungă la mat în mai puține mutări. Mutările de mai sus acoperă fiecare variație care poate apare în timpul jocului.
Descoperă mai multe la MultiMedia
Abonează-te ca să primești ultimele articole prin email.
Lasă un răspuns