WebGL – Pipeline programabilă

|

WebGL direct oferă control deplin asupra hardware-ului grafic. Au existat multe versiuni de OpenGL. WebGL 1.0 se bazează pe OpenGL ES 2.0, o versiune concepută pentru utilizarea pe sisteme încorporate, cum ar fi telefoanele inteligente și tabletele. OpenGL ES 1.0 … Citeşte mai mult

Grafica pe calculator: Three.js, un API pentru grafica web 3D

|

Capitolul 3 și Capitolul 4 au introdus grafica 3D folosind OpenGL 1.1. Majoritatea ideilor abordate în acele capitole rămân relevante pentru grafica computerizată modernă, dar au existat multe schimbări și îmbunătățiri încă de la începuturile OpenGL. În capitolele rămase, vom … Citeşte mai mult

Grafica pe computer: Reflexia luminii

|

Unul dintre scopurile graficii pe computer este realismul fizic, adică realizarea de imagini care să arate ca și cum ar putea fi fotografii ale realității. Acesta nu este singurul scop. De exemplu, pentru vizualizarea științifică, scopul este de a folosi … Citeşte mai mult

Grafica pe calculator: OpenGL 1.1- Geometrie

|

Este timpul să trecem la grafica computerizată în trei dimensiuni, deși nu vom intra cu adevărat în 3D până în Secțiunea 2 a acestui capitol. Veți descoperi că multe concepte din grafica 2D sunt transferate în 3D, dar trecerea în … Citeşte mai mult

Grafică pe computer bidimensională – Pixeli – Antialising

|

Pentru a crea o imagine bidimensională, fiecărui punct din imagine i se atribuie o culoare. Un punct în 2D poate fi identificat printr-o pereche de coordonate numerice. Culorile pot fi specificate și numeric. Cu toate acestea, atribuirea numerelor punctelor sau … Citeşte mai mult

Grafica pe computer (2): Formate de imagini și software utilizat

|

Într-un program de desen, utilizatorul creează o imagine adăugând forme geometrice, iar imaginea este reprezentată ca o listă a acestor forme. Dacă plasați o formă de casă (sau o colecție de forme care alcătuiesc o casă) în imagine și apoi … Citeşte mai mult

Grafica pe computer (1)

|

Termenul „grafică pe computer” se referă la orice lucru implicat în crearea sau manipularea imaginilor pe computer, inclusiv imaginile animate. Este un domeniu foarte larg, și unul în care schimbările și progresele par să vină într-un ritm amețitor. O imagine … Citeşte mai mult

Web design – Grafica – Formate de imagini raster și imagini vectoriale

|

Imaginile contribuie cel mai mult la atractivitatea vizuală a site-ului dvs. și reprezintă de obicei cea mai mare parte a lățimii de bandă utilizată la încărcarea paginilor web. Folosind o combinație de tipuri de imagini și tehnici mai noi găsite … Citeşte mai mult

Deschideți / Creați o imagine cu Adobe Photoshop

|

Deschideți o imagine Deschiderea unei imagini sau fișier existent Odată ce ați deschis Photoshop, puteți începe să editați imediat! Urmați instrucțiunile de mai jos pentru a deschide un fișier Photoshop (.psd) sau o imagine existentă. Pentru a deschide un document … Citeşte mai mult

Cum se prelucrează simultan mai multe imagini cu Corel PHOTO-PAINT

|

Dacă trebuie să redimensionați toate fotografiile de la aniversarea zilei de naștere, de ex., astfel încât să le puteți încărca în contul de Facebook, este nevoie de mult timp să le prelucrați una câte una. Pentru a le prelucra simultan … Citeşte mai mult