Știința datelor: date și ore în Python (datetime)

|

Una dintre cele mai comune categorii de informații cu care te vei ocupa vreodată este cea care se ocupă de diferite aspecte ale timpului. Se pare că acest lucru este mult mai complex decât ați crede la început. În primul … Citeşte mai mult

Design interfață utilizator Android: vizualizări, controale și aspect

|

Majoritatea aplicațiilor Android au inevitabil nevoie de o anumită formă de interfață cu utilizatorul. În această unitate, vom discuta elementele interfeței cu utilizatorul disponibile în Android Software DevelopmentKit (SDK). Unele dintre aceste elemente afișează informații utilizatorului, în timp ce altele … Citeşte mai mult

Recodificare și transformare în știința datelor cu Python – Recodificarea cu operații simple

|

Este adesea cazul că, deși un DataFrame conține informațiile brute de care aveți nevoie, nu este exact în forma de care aveți nevoie pentru analiza dvs. Poate că datele sunt în unități diferite decât aveți nevoie – metri în loc … Citeşte mai mult

Programarea în C – IO de nivel scăzut: Descriptori de fișiere

|

Deși nu sunt specificate de standardul C, multe sisteme de operare oferă conceptul de descriptor de fișier (uneori abreviat ca fd (file descriptor)). În timp ce tipul FILE din stdio.h și funcțiile sale asociate încapsulează detaliile de nivel scăzut ale … Citeşte mai mult

Știința datelor – Funcții – Scorul la baschet: bb_pts()

|

Ca multe lucruri în viață, funcțiile de scriere se învață cel mai bine prin exemple. Continuând tema sportului, totalul de puncte pe care le înscrie un jucător de baschet este raportat la numărul de coșuri pe care le face de … Citeşte mai mult

Manipularea datelor în PHP: Operatori de comparație

|

PHP acceptă multe dintre comparațiile matematice comune limbajelor de programare, cum ar fi echivalența și compararea valorii relative. Totuși, simbolurile utilizate pot fi diferite de cele cu care sunteți obișnuit. În graficul de mai jos vom analiza cum să reprezentăm … Citeşte mai mult

Funcții în Python: Declarația def

|

Scrierea funcțiilor este mai mult sau mai puțin instrumentul final din setul de instrumente al programatorului și, după cum am învățat de-a lungul anilor mei de predare, adesea provoacă cele mai multe probleme. Acum s-ar putea să vă gândiți, „hei, așteptați, … Citeşte mai mult

Activitatea aplicațiilor Android pentru dispozitive mobile

|

În general, un program este definit în termeni de funcționalitate și date, iar o aplicație Android nu este o excepție. Efectuează procesarea, afișează informații pe ecran și preia date dintr-o varietate de surse. Pentru a dezvolta aplicații Android pentru dispozitive … Citeşte mai mult

Ramificarea în Python – Instrucțiunea if

|

Vom învăța următorul nostru truc de programare: cum să executăm codul condiționat. Aceasta se numește ramificare. Este o altă variantă de programare neliniară, cum ar fi buclele din capitolul 14: permite altceva decât execuția strictă, de la început până la … Citeşte mai mult

Limbajul de programare Python 3 – Câteva răspunsuri la cele mai frecvente întrebări

|

Cum fac o interfață grafică în Python? Puteți utiliza una dintre aceste biblioteci: TKinter, PyQt, PyGobject. Pentru o grafică cu adevărat simplă, puteți folosi modul grafică turtle, import turtle. Cum fac un joc în Python? Cea mai bună metodă este … Citeşte mai mult

Tabele în Python -Interogări

|

În secțiunea 13.1 am învățat cum să scriem interogări simple pentru a potrivi selectiv doar anumite elemente ale unei Series. Aceeași tehnică ne este disponibilă cu DataFrames, doar că este mai puternică, deoarece există mai multe coloane cu care să … Citeşte mai mult

Construirea unui exemplu de aplicație Android utilizând Android Studio (1)

|

Cu toate instrumentele și SDK-ul descărcat și instalat, acum este timpul să porniți motorul! Ca în toate cărțile de programare, primul exemplu folosește aplicația omniprezentă Hello World. Acest lucru vă va permite să aveți o privire detaliată asupra diferitelor componente … Citeşte mai mult

1 2 3 4 17