Limbajul de programare Python 3 – Câteva răspunsuri la cele mai frecvente întrebări

|

Cum fac o interfață grafică în Python? Puteți utiliza una dintre aceste biblioteci: TKinter, PyQt, PyGobject. Pentru o grafică cu adevărat simplă, puteți folosi modul grafică turtle, import turtle. Cum fac un joc în Python? Cea mai bună metodă este … Citeşte mai mult

Recursivitatea în limbajul de programare Python

|

Recursivitatea În Python, o funcție recursivă este o funcție care se autoinvocă. Introducere la recursivitate Până acum, în Python, am văzut funcții care apelează alte funcții. Cu toate acestea, este posibil ca o funcție să se autoapeleze singură. Să ne … Citeşte mai mult

Limbajul de programare Python: Dicționare

|

Acest capitol este despre dicționare. Dicționarele au chei și valori. Cheile sunt folosite pentru a găsi valorile. Iată un exemplu de dicționar utilizat: def print_menu(): print(‘1. Print Phone Numbers’) print(‘2. Add a Phone Number’) print(‘3. Remove a Phone Number’) print(‘4. … Citeşte mai mult

Expresii booleene în limbajul de programare Python

|

Iată un mic exemplu de expresii booleene (nu trebuie să-l tastați): a = 6 b = 7 c = 42 print(1, a == 6) print(2, a == 7) print(3, a == 6 and b == 7) print(4, a == 7 … Citeşte mai mult

Limbajul de programare Python: Bucla for

|

Cu for loop (buclă for), putem repeta o bucată de cod. Să ne uităm la un exemplu: one_to_ten = range(1, 11) for count in one_to_ten: print(count) Ieșirea acestui cod arată după cum urmează: 1 2 3 4 5 6 7 … Citeşte mai mult

Caracteristici ale listelor în limbajul de programare Python

|

Următorul exemplu este doar pentru a arăta o mulțime de alte lucruri pe care listele le pot face (o dată nu mă aștept să le introduceți, dar probabil că ar trebui să vă jucați cu listele în modul interactiv până … Citeşte mai mult

Limbajul de programare C – Referință preprocesare

|

Există următoarele instrucțiuni de preprocesor: Declarație Elemente ulterioare de pe linia de control Semnificație ========= ==================================== ======= #if expresie-condițional condițional #ifdef identificator adevărat dacă și numai dacă identificatorul este un macro #ifndef identificator adevărat dacă și numai dacă identificatorul nuj … Citeşte mai mult

Limbajul de programare Python – Liste – Variabile cu mai mult de o valoare

|

În Python, există variabile care pot deține mai mult de o valoare. Acestea se numesc containere deoarece pot conține mai multe obiecte. Cel mai simplu tip se numește listă. Iată un exemplu de listă utilizată: which_one = int(input(„What month (1-12)? … Citeşte mai mult

Definirea funcțiilor în limbajul de programare Python

|

Crearea funcțiilor Pentru a începe acest capitol, vă voi da un exemplu despre ceea ce ați putea face, dar nu ar trebui (deci nu-l folosiți): a = 23 b = -23 if a < 0: a = -a if b … Citeşte mai mult

Concepte utilizate de limbajul de programare JavaScript

|

JavaScript (JS) este un limbaj de programare care implementează standardul internațional ECMAScript. Se bazează pe următoarele concepte. Tipuri de date dinamice JS cunoaște unele tipuri de date primitive (Number, String, Boolean, BigInt, Symbol, Undefined, Null) și diverse derivate ale obiectului … Citeşte mai mult

Limbajul de programare Python: Intrare și variabile

|

Acum cred că este timpul pentru un program cu adevărat complicat. Iată-l: print(„Halt!”) user_input = input(„Who goes there? „) print(„You may pass,”, user_input) Când eu l-am rulat, iată ce a arătat ecranul meu: Halt! Who goes there? Josh You may … Citeşte mai mult

Comentarii în limbajul de programare Python

|

Adesea, în programare, faci ceva complicat și s-ar putea să nu-ți amintești în viitor ce ai făcut. Când se întâmplă acest lucru, programul ar trebui probabil comentat. Un comentariu este o notă pentru tine și pentru alți programatori care explică … Citeşte mai mult

1 2