Grafica în timp real – Trasarea razelor (Ray Tracing)
|
Primele șapte capitole ale acestui manual au acoperit grafica computerizată în timp real, adică sistemele grafice în care o imagine poate fi generată într-o fracțiune de secundă. Cazul tipic este un joc video, unde cadre noi pot fi redate de … Citeşte mai mult

