Grafica în timp real – Trasarea razelor (Ray Tracing)

|

Primele șapte capitole ale acestui manual au acoperit grafica computerizată în timp real, adică sistemele grafice în care o imagine poate fi generată într-o fracțiune de secundă. Cazul tipic este un joc video, unde cadre noi pot fi redate de … Citeşte mai mult

Trasarea razelor pentru localizarea imaginilor în optica geometrică

|

Pentru a găsi locația unei imagini formate dintr-o oglindă sferică, folosim mai întâi trasarea razelor, care este tehnica de a desena razele, folosind legea reflexiei pentru a determina razele reflectate (mai târziu, pentru lentile, folosim legea refracției pentru a determina … Citeşte mai mult