Istoria modernă a marketingului prin afiliere

Dezvoltarea Marketingul prin afiliere a cresut rapid de la apariţia sa. Siturile web de comerţ electronic, văzute ca o modalitate de marketing la începuturi, au devenit parte integrantă a planului general de afaceri iar în unele cazuri s-au dezvoltat într-o … Citeşte mai mult

Tipuri de editoare HTML

Editor HTML Amaya 10 Există diferite tipuri de editoare HTML: text, obiect şi WYSIWYG (What You See Is What You Get). Editoare de text Editoarele de text (sursă) folosite pentru HTML oferă de obicei posibilitatea evidenţierii sintaxei. Template-uri, bare de … Citeşte mai mult

Publicitate prin e-mail cu opţiunea de abonare (opt-in)

Publicitatea prin e-mail cu opţiunea de abonare, sau marketingul de permisiune, este o metodă de publicitate prin e-mail unde destinatarul reclamei a consimţit să o primească. Această metodă este una din multele metode dezvoltate de cei care fac marketing pentru … Citeşte mai mult

Istoria HTML

postat în: Istorie 0

Origini În 1980, fizicianul Tim Berners-Lee, care era un contractor independent la CERN, a propus şi a realizat prototipul  ENQUIRE, un sistem pentru cercetătorii CERN pentru a folosi şi partaja documente. În 1989, Berners-Lee şi inginerul de sistem pentru date … Citeşte mai mult

Ce este Google AdSense?

Google foloseşte tehnologia sa pentru căutarea pe Internet pentru a livra reclame în funcţie de conţinutul sitului web, locaţia geografică a utilizatorului, şi alţi factori. Cei care doresc să cumpere astfel de publicitate prin Google pot folosi AdWords. AdSense a … Citeşte mai mult

Metode de plată la afişarea reclamelor

Plata per impresie (PPI) Cost-per-mie (M = numeral latin/roman pentru mie) impresii. Editorii câştigă un comision pentru fiecare 1.000 impresii (pagini văzute/afişate) de text, imagine baner sau reclamă media extinsă. Plata per acţiune (PPA) sau cost per acţiune (CPA) Cost-per-acţiune … Citeşte mai mult

Arhitecturi ale şabloanelor pentru aplicaţii web

O diagramă arătând relaţia dintre Model, Vizualizare, şi Controler Model view controller (MVC) Multe şabloane folosesc reţeaua arhitecturală Model View Controller (MVC) pentru a separa modelul de date cu regulile de tranzacţii de interfaţa utilizatorului Push vs. Pull Multe şabloane … Citeşte mai mult

Variante de cumpărare a publicităţii online

Cele trei modalităţi majore de cumpărare de publicitate online sunt CPM, CPC şi CPA. CPM (Cost Per Impresii) când advertiseriii plătesc pentru expunerea mesajelor lor pentru o audienţă specifică. Costurile CPM sunt evaluate pentru o mie de impresii sau de … Citeşte mai mult

Pluginuri RIA şi medii de testare

Caracteristicile esenţiale ale pluginurilor RIA şi mediilor de testare: Accesibilitatea datelor pentru motoarele de căutare şi accesibilitatea web pot fi diminuate. De exemplu, a durat peste o decadă de la lansarea lui Adobe Flash pentru ca acesta să poată fi … Citeşte mai mult

Etichetarea paginii

Preocupări despre acurateţea analizei fişierului de logare în prezenţa cache-ului, ca şi dorinţa de a putea oferi analize web ca un serviciu extern, a condus la a doua metodă de colectare de date, etichetarea pagii (page tagging), sau „buguri web”. … Citeşte mai mult

Categorii de jocuri online

Definiţie „Jocul online este mai degrabă o tehnologie decât un gen; un mecanism de conectare a jucătorilor împreună mai degrabă decât o reţea anume de jocuri.”[1] Jocurile online sunt jucate în reţele de calculatoare, de obicei pe Internet. Un avantaj … Citeşte mai mult

1 … 983 984 985 986 987 988 989 … 1.020