Home » Articole » Articole » Jocuri » Şah » Tabla de șah și piesele – Orientarea corectă

Tabla de șah și piesele – Orientarea corectă

postat în: Şah 0

Înainte de a învăța cum se deplasează piesele și cum se desfășoară o partidă, este necesar să cunoaștem tabla de șah, modul în care aceasta trebuie așezată și poziția inițială a fiecărei piese. Aceste elemente reprezintă alfabetul jocului de șah. Fără ele, nu putem citi o partidă, nu putem descrie o mutare și nu putem reproduce o poziție.

Poziția inițială a pieselor de șah pe tabla de șah

Tabla de șah este spațiul în care se desfășoară întreaga partidă. Deși are numai 64 de câmpuri, pe ea pot apărea un număr imens de poziții și combinații. Fiecare câmp are o denumire precisă, iar fiecare piesă ocupă, la un moment dat, un anumit loc pe tablă.

La începutul partidei, cei doi jucători dispun de forțe egale. Fiecare are 16 piese, așezate într-o ordine stabilită prin reguli. Jucătorul care conduce piesele albe face prima mutare, după care cei doi adversari mută alternativ.

Cunoașterea exactă a tablei și a poziției inițiale este importantă nu numai pentru începători. Și jucătorii experimentați folosesc permanent denumirile câmpurilor, ale liniilor, coloanelor și diagonalelor pentru a calcula variante, a nota mutările și a analiza partidele.

Tabla și orientarea corectă

Tabla de șah este un pătrat împărțit în 64 de câmpuri egale, dispuse în opt rânduri și opt coloane. Câmpurile au alternativ două culori, denumite în mod tradițional albe și negre sau deschise și închise.

Culorile reale ale unei table pot fi foarte diferite. Unele table folosesc alb și negru, altele crem și maro, bej și verde sau alte combinații. În limbajul șahist, câmpurile sunt numite totuși „albe” și „negre”, indiferent de culorile lor reale.

Înainte de a așeza piesele, tabla trebuie orientată corect. Regula este simplă:

Fiecare jucător trebuie să aibă în colțul din dreapta sa un câmp alb.

Această regulă este reținută adesea prin expresia:

„Câmp alb la dreapta.”

Pentru jucătorul cu piesele albe, câmpul din colțul din dreapta este h1. Pentru jucătorul cu piesele negre, câmpul corespunzător este a8. Ambele sunt câmpuri albe.

Dacă tabla este rotită greșit, piesele pot fi așezate într-o poziție care pare aproape corectă, dar câmpurile nu vor mai corespunde denumirilor lor oficiale. Din această cauză, o partidă notată nu va mai putea fi urmărită corect.

Pe multe table moderne, în special pe cele folosite în concursuri sau în scop didactic, literele și numerele sunt tipărite pe margini. Aceste marcaje fac orientarea mai ușoară. Privită din poziția jucătorului cu piesele albe, marginea de jos trebuie să prezinte literele de la a la h, citite de la stânga la dreapta.

Tabla este așezată între cei doi jucători astfel încât fiecare să aibă în față câte două rânduri de piese. Jucătorul cu piesele albe se află în dreptul liniilor 1 și 2, iar jucătorul cu piesele negre în dreptul liniilor 8 și 7.

În șahul online, tabla este orientată de obicei automat. Atunci când jucăm cu piesele albe, albul apare în partea de jos a ecranului. Dacă jucăm cu piesele negre, platforma poate roti tabla, astfel încât piesele negre să apară în partea de jos. Denumirile câmpurilor rămân însă întotdeauna aceleași.

Este important să înțelegem că un câmp nu își schimbă numele atunci când tabla este privită din partea opusă. Câmpul e4 rămâne e4 atât pentru Alb, cât și pentru Negru.

Câmpurile albe și câmpurile negre

Din cele 64 de câmpuri ale tablei, 32 sunt albe și 32 sunt negre. Culoarea fiecărui câmp este fixă.

De exemplu:

  • a1 este un câmp negru;
  • h1 este un câmp alb;
  • a8 este un câmp alb;
  • h8 este un câmp negru;
  • e4 este un câmp alb;
  • d4 este un câmp negru.

Culoarea unui câmp poate fi determinată și fără să privim tabla. Dacă litera coloanei și numărul liniei au aceeași paritate în reprezentarea lor numerică, câmpul are o anumită culoare, iar dacă paritățile sunt diferite, are cealaltă culoare. Pentru un începător, nu este însă necesară memorarea acestei reguli. Culoarea câmpurilor se recunoaște treptat prin practică.

Culoarea câmpurilor este importantă mai ales pentru deplasarea nebunilor. Un nebun care începe partida pe un câmp alb va rămâne pe câmpuri albe pe tot parcursul jocului. Un nebun care începe pe un câmp negru nu va putea ajunge niciodată pe un câmp alb.

Șah - Ghid pentru începători
Șah – Ghid pentru începători

Un ghid detaliat și captivant, conceput pentru cei care doresc să învețe tainele șahului.

Nu a fost votat Interval de prețuri: 14.25 lei până la 36.83 lei Selectează opțiunile Acest produs are mai multe variații. Opțiunile pot fi alese în pagina produsului.

Descoperă mai multe la MultiMedia

Abonează-te ca să primești ultimele articole prin email.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *