Craps este un joc de noroc cu zaruri, popular în special în Statele Unite.
Craps este o simplificare a unui joc de noroc mai vechi, introdus de Bernard de Mandeville în New Orleans în 1813.
Reguli de bază
Un jucător denumit „Shooter” (cel care aruncă zarurile), o anumită valoare („Banco”, potul), ceilalţi jucători, şi casa „Fader” (cazinoul). Mizele sunt făcute, shooter-ul aruncă două zaruri.
Dacă după prima aruncare de zaruri a jucătorului „shooter”:
- suma totală este 7 sau 11, rezultă o valoare naturală și shooter câștigă imediat
- suma totală este 2, 3 sau 12, rezultă craps, și shooter pierde imediat
- suma totală este 4, 5, 6, 8, 9 sau 10, atunci shooter aruncă încă o dată.
După cea de a doua aruncare:
- Dacă shooter aruncă aceiași sumă prima dată, câștigă
- Dacă shooter aruncă şi rezultă suma 7, pierde
- Dacă shooter aruncă orice alte sume, mai aruncă încă o dată.
Dacă shooter câştigă, el poate să rănână în joc la zaruri sau poate să îşi retragă de la bancă orice profit. Dacă shooter pierde pentru că a aruncat craps prima aruncare, el poate – dacă vrea – să păstreze, de asemenea, zarurile şi să pună o nouă bancă. Shooter poate trece, de asemenea, zarurile vecinilor săi jucători din dreapta.
Dacă shooter pierde prin aruncarea de şapte, el trebuie să treacă zarurile vecinilor săi jucători din dreapta.
Shooter câştigă cu o probabilitate de 244/495 sau 49.29%, şi el este, prin urmare, în dezavantaj în comparaţie cu cazinoul, avantajul cazinoului fiind de aproximativ 1,41%.
Pentru a se ajunge la profit sau pierdere, sunt necesare în medie 3,4 aruncări de zaruri.
Alte reguli
La craps, se obișnuiește să se arunce zarurile cu mâna de un perete, cupele pentru zaruri nu sunt folosite. Zarurile pentru craps, denumite şi dominouri africane, sunt roşii, transparente, și au margini şi colţuri ascuțite (nu sunt foarte rotunjite), punctele fiind reprezentate de mari cercuri albe complete.
Dacă există o diferenţă între suma cazinoului şi bancă, shooter trebuie să retragă diferenţa.
Dacă suma cazinoului este mai mare decât cea curentă, shooter poate veni cu diferenţa în bancă dacă vrea să păstreze jocul complet. În acest caz banca nu creşte, astfel încât mizele sunt valabile în conformitate cu regula următoare:
- La primul joc al shooter-ului, primul este jucătorul care are nevoie doar pentru a face zarurile, iar apoi inserează jucătorul de la dreapta shooter-ului pentru a ajunge la suma de bancă.
- După ce shooter a câștigat doar un joc, primul este jucătorul care a făcut cel mai mare pariu din jocul precedent, și apoi inserează jucătorului din dreapta shooter-ului pentru a se ajunge la suma de bancă. Același lucru este valabil pentru primul joc al shooter-ului în cazul în care shooter-ul anterior a renunţat la zaruri în mod voluntar.
- Dacă shooter tocmai a pierdut un joc aruncând craps şi s-a creat o bancă nouă, primul este jucătorul care a făcut cel mai mare pariu, iar apoi jucătorul din dreapta shooter-ului pentru a se ajunge la valoarea băncii.
În afară de jocul efectiv, participanţii pot completa fiecare pariuri diverse laterale, de exemplu, că următoarea aruncare are un anumit număr de puncte, care se încadrează sau nu într-o anumită limită, că un anumit număr de puncte apar înainte de şapte, sau nu, etc.
Aceste pariuri laterale în cazinouri sunt făcute nu de jucatori între ei, ci împotriva casei.
Lasă un răspuns