Grafica pe calculator: OpenGL 1.1- Geometrie

|

Este timpul să trecem la grafica computerizată în trei dimensiuni, deși nu vom intra cu adevărat în 3D până în Secțiunea 2 a acestui capitol. Veți descoperi că multe concepte din grafica 2D sunt transferate în 3D, dar trecerea în … Citeşte mai mult

Teoria gravitației lui Einstein (De la gravitație/accelerație la geometrie)

|

(Mingea care cade pe podea într-o rachetă accelerată (stânga) și pe Pământ (dreapta). Efectul este identic.) Cele mai multe efecte ale gravitației dispar în cădere liberă, dar efecte care par la fel ca cele ale gravitației pot fi produse de … Citeşte mai mult