Three.js în grafica 3D. scena, randare, camera

|

Three.js funcționează cu elementul HTML <canvas>, același lucru pe care l-am folosit pentru grafica 2D în Secțiunea 2.6. În multe browsere web, pe lângă API-ul său de grafică 2D, o pânză acceptă și desenarea în 3D folosind WebGL, ceea ce … Citeşte mai mult

Grafica pe calculator: Three.js, un API pentru grafica web 3D

|

Capitolul 3 și Capitolul 4 au introdus grafica 3D folosind OpenGL 1.1. Majoritatea ideilor abordate în acele capitole rămân relevante pentru grafica computerizată modernă, dar au existat multe schimbări și îmbunătățiri încă de la începuturile OpenGL. În capitolele rămase, vom … Citeşte mai mult