Scop
Securitatea în cazinouri are următoarele obiective:
- Supravegherea video şi manuală a facilităţii
- Protecția patronilor facilităţii
- Protecția banilor și a altor obiecte de valoare din facilitate
- Descoperirea jucătorilor care înşeală
- Verificarea vârstei celor care intră pentru a determina dacă acestea sunt conforme cu cerințele legale
- Evitarea bătăilor și a altor incidente
- Îndepărtarea celor care au încălcat regulile cazinoului
- Arestarea unui jucător atunci când este cazul
- Construirea unui caz împotriva contravenienților pentru urmărirea penală
Măsuri de securitate
Ruleta
La ruletă, următoarele reguli sunt aplicate din motive de securitate:
- Jucătorii nu pot colecta câștigurile și jetoanele de pariuri câştigate decât după ce toate câștigurile care trebuiesc plătite ajung aceeași cutie (de exemplu, toate pariurile și câștigurile de pe „roșu”). Acest lucru este necesar pentru a evita confuziile și pentru a minimiza şansa unor jucători de a fura jetoanele altor jucători.
- Jucătorii nu trebuie să atingă jetoanele după ce crupierul dă semnalul cu mâna sau anunță că „nu se mai acceptă pariuri”. Jucătorii nu au voie să îndepărteze, schimbe sau adauge pariuri după acest moment.
- În cazul în care crupierul a plasat „dolly” (marcatorul de plastic folosit pentru a marca numărul câștigător), este strict interzis să se atingă jetoanele câștigătoare.
- Crupierilor nu li se permite să ia bani pentru a da jetoane unui jucător. În cazul în care jucătorul dorește să cumpere jetoane, trebuie să pună banii pe masă.
- Utilizarea de echipamente electronice la masă, cum ar fi telefoanele mobile și aparatele de fotografiat, este, de asemenea, interzisă.
- Singurele elemente permise în fața unui jucător sunt: jetoane, bani, băuturi, țigări. Obiecte voluminoase, cum ar fi portofele și bagaje sau pungi, nu trebuie să fie puse pe masă.
Craps
În craps, toate mesle dintr-un cazinou sunt aranjate în „pit” („groapă”). Există un supraveghetor care se ocupă de securitatea tuturor meselor de joc. Sub conducerea lui există un grup de persoane care trebuie să supravegeze fiecare masă de craps pentru a descoperi orice înșelăciune și orice activitate neobișnuită. Există, în general, câte o persoană pentru fiecare masă. Acest lucru este în plus față de camera video de securitate.
În plus, următoarele reguli sunt folosite:
- Jucătorii nu ar trebui să arunce zarurile cu mai mult de o mână (cum ar fi să le amestece cu mâinile făcute căuș înainte de rulare) și nici să scoată zarurile în afara mesei. Singura modalitate de a schimba mâinile când se aruncă zarurile, dacă este permisă, este de a lăsa zarurile pe masă, şi apoi se iau cu cealaltă mână. Acest lucru reduce sau elimină posibilitatea celui care aruncă zarurile să le înlocuie pe ascuns.
- Când se aruncă zarurile, jucătorul este de asteptat să lovească peretele cel mai îndepărtat de la capătul opus al mesei. Cele mai multe cazinouri permit ca zarurile aruncate să nu lovească peretele opus, atâta timp cât zarurile aruncate au trecut de mijlocul mesei. O aruncare mai scurtă nu va fi luată în considerare, datorită naturii mai controlabile a unei astfel de aruncări. Zarurile nu pot fi făcute să alunece pe masă, și trebuie să fie aruncate. De obicei, jucătorii sunt rugați să nu arunce zarurile la un nivel mai mare decât nivelul ochilor crupierului.
- Zarurile sunt considerate „în joc” dacă aterizează pe pariurile jucătorilor de pe masă, pe zona de lucru a crupierului, pe pucul marcaj, sau cu un zar ajungând pe partea de sus a celuilalt zar („încălecate”). Aruncarea este invalidă dacă unul sau ambele zaruri ajung în cutie, în zona zarurilor de rezervă, sau în marginea din jurul partea de sus a mesei unde sunt ținute jetoanele jucătorilor. În cazul în care unul ambele zaruri părăsesc masa, această aruncare nu este luată în considerare, iar responsabilul cu zarurile va examina zarul căzut înainte de a se permite reintroducerea lui în joc. Într-un astfel de caz jucătorul poate solicita același tip de zar sau zaruri.
- Când oricare dintre zaruri ajunge rezemat de jetoane, markere, sau o parte a mesei, numărul din partea de sus care rămâne după ce este îndepărtat obiectul este numărul care este considerat valabil.
- În cazul în care unul sau ambele zaruri lovește un jucător sau crupierul și revine înapoi pe masă, aruncarea este valabilă, atâta timp cât persoana care a fost lovit nu a interferat cu oricare dintre zaruri, deși unele cazinouri nu vor calida această situație.
- În cele mai multe cazinouri cel care aruncă zarurile poate „stabili” o anumită configurație a zarurilor înainte de aruncare (cum ar fi arătând un anumit număr sau combinație, aranjând zarurile strîn unite, sau spațierea lor între diferite degete), dar, dacă o face, de multe ori i se cere să fie rapid, astfel încât să nu întârzie jocul. Unele cazinouri au reguli prin care nu se permit o astfel de setare iniţială.
- Crupierii nu au voie să atingă jucătorii sau jetoanele din mâna unui jucător, și vice-versa. În cazul în care cumpără jetiane cu bani gheaţă pentru a juca la masă, jucătorii trebuie să pună banii pe masă, iar crupierul îi va lua și apoi va pune jetoanele în fața jucătorului.
- Unele mese de craps au afişat anunţul „No Call Bets” („Fără pariuri apel”). Un pariu apel se face atunci când unui jucător îi este permis să facă un pariu fără a plasa primul jetoanele necesare în locul potrivit de pe masă. Acest lucru ar putea avea loc în timp ce un jucător este în așteptare pentru un marker (credit de cazinou) care trebuie să ajungă, sau după ce zarurile au părăsit centrul mesei (după care jucătorii trebuie de obicei să îndepărteze mâinile de suprafaţa de joc).
- Cazinoul poate solicita unui jucător să părăsească masa sau cazinoul pentru indiferent care motiv.
Lasă un răspuns