Albino este un tip de problemă de șah, „în care, la un moment dat în soluție, un pion alb de pe careul său de început efectuează fiecare dintre cele patru mișcări posibile (înainte cu un pătrat, înainte cu două pătrate, captura la stânga, captura la dreapta).” Când un pion negru prezintă o activitate similară sau o apărare cvadruplă în loc de „Albino” este denumit „Pickaninny”. Albino este „cele patru mișcări posibile ale unui PA [pion alb] pe pătratul său inițial (excluzând pătratele a2 și h2)” și, Pickaninny reprezintă „cele patru mișcări posibile ale unui PN [pion negru] pe pătratul său inițial. (excluzând pătratele a7 și h7)”. Ultimul termen a fost inventat de Frank Janet în 1916.
Camil Seneca, Bulletin Ouvrier des Echecs, 1949
Un exemplu simplu de albino este problema aceasta, un mat în 2 mutări (Albul mută primul și trebuie să dea șah-mat negrului în două mișcări împotriva oricărei apărări). Este realizat de Camil Seneca și a fost publicat pentru prima dată în ediția din aprilie 1949 a Bulletin Ouvrier des Echecs.
(Include texte traduse și adaptate din Wikipedia de Nicolae Sfetcu)
Lasă un răspuns