1. Sun Tzŭ a spus: Putem distinge șase tipuri de teren, respectiv: (1) Teren accesibil; (2) teren încurcat; (3) teren temporar; (4) treceri înguste; (5) înălțimi abrupte; (6) poziții la mare distanță de inamic.
2. Terenul care poate fi traversat liber de ambele părți se numește accesibil.
3. În ceea ce privește terenul de această natură, fii în fața inamicului în ocuparea locurilor înălțate și însorite și păzește-ți cu grijă linia de provizii. Atunci vei putea lupta cu avantaj.
4. Terenul care poate fi abandonat, dar este greu de reocupat se numește încurcat.
5. Dintr-o astfel de poziție, dacă inamicul este nepregătit, poți să pleci și să-l învingi. Dar dacă inamicul este pregătit pentru venirea ta și nu reușești să-l învingi, atunci, întoarcerea fiind imposibilă, va urma dezastrul.
6. Când poziția este de așa natură încât niciuna dintre părți nu va câștiga făcând prima mișcare, se numește teren temporar.
7. Într-o astfel de poziție, deși inamicul s-ar putea să ofere o momeală atrăgătoare, va fi indicat să nu acționezi, ci mai degrabă să te retragi, ademenind astfel inamicul la rândul său; apoi, când o parte din armata lui va ieși, poți ataca în avantaj.
8. În ceea ce privește trecătorile înguste, dacă le poți ocupa primul, cartiruiește-te puternic și așteaptă venirea inamicului.
9. În cazul în care inamicul te împiedică să ocupi o trecere, nu mergi după el dacă trecerea este complet cartiruită de el, ci numai dacă este slab cartiruită.
10. În ceea ce privește înălțimile abrupte, dacă ai ajuns înaintea adversarului, ar trebui să ocupi locurile înălțate și însorite și să aștepți acolo să vină.
11. Dacă inamicul le-a ocupat înaintea ta, nu-l urma, ci retrage-te și încearcă să-l ademenești.
12. Dacă ești situat la o distanță mare de inamic și puterea celor două armate este egală, nu este ușor să provoci o luptă, iar lupta va fi în dezavantajul tău.
13. Aceste șase sunt principiile legate de Pământ. Generalul care a ajuns într-un loc responsabil trebuie să fie atent să îl studieze.
14. Acum, o armată este expusă la șase calamități, care nu provin din cauze naturale, ci din greșeli pentru care generalul este responsabil. Acestea sunt: (1) Fuga; (2) insubordonarea; (3) colapsul; (4) ruina; (5) dezorganizarea; (6) dezordinea.
15. Celelalte condiții fiind egale, dacă o forță este aruncată împotriva alteia de zece ori mai mare, rezultatul va fi fuga primei.
16. Când soldații de rând sunt foarte puternici și ofițerii lor foarte slabi, rezultatul este insubordonarea. Când ofițerii sunt foarte puternici și soldații de rând foarte slabi, rezultatul este colapsul.
17. Când ofițerii superiori sunt supărați și insubordonați și, întâmpinând inamicul, luptă pe cont propriu acționând pe bază de resentimente, înainte ca să poată spune comandantul-șef dacă este sau nu în măsură să lupte, rezultatul este ruina.
18. Când generalul este slab și fără autoritate; când ordinele lui nu sunt clare și distincte; când nu există sarcini clare atribuite ofițerilor și oamenilor, iar gradele sunt formate într-o manieră neglijentă și întâmplătoare, rezultatul este o dezorganizarea totală.
19. Când un general, incapabil să estimeze puterea inamicului, permite unei forțe inferioare să angajeze cu una mai mare, sau aruncă un detașament slab împotriva unuia puternic și neglijează să plaseze soldații aleși în primul rând, rezultatul va fi o dezordine.
20. Acestea sunt șase modalități de a atrage înfrângerea, care trebuie observate cu atenție de generalul care a ajuns pe un post responsabil.
21. Vremea este cel mai bun aliat al soldatului; dar puterea de a aprecia adversarul, de a controla forțele victoriei și de a calcula cu înțelepciune dificultățile, pericolele și distanțele, constituie testul unui mare general.
22. Cel ce cunoaște aceste lucruri și în luptă își pune în practică cunoștințele sale, va câștiga luptele. Cel care nu le cunoaște și nici nu le practică, va fi cu siguranță învins.
23. Dacă lupta va duce cu siguranță la victorie, atunci trebuie să lupți, chiar dacă conducătorul o interzice; dacă lupta nu va duce la victorie, atunci nu trebuie să lupți nici măcar la dorința conducătorului.
24. Generalul care aansează fără să râvnească la faimă și se retrage fără să se teamă de rușine, al cărui singur gând este să-și protejeze țara și să facă un serviciu bun suveranului său, este bijuteria regatului.
25. Privește-ți soldații ca pe copiii tăi și ei te vor urma în văile cele mai adânci; privește-i ca pe propriii tăi fii iubiți și ei vor sta lângă tine până la moarte.
26. Dacă totuși ești îngăduitor, dar incapabil să-ți faci simțită autoritatea; bun la inimă, dar incapabil să-ți impui poruncile; și incapabil, de altfel, să rezolvi dezordinea: atunci soldații tăi trebuie asemănați cu copiii răsfățați; sunt inutili pentru orice scop practic.
27. Dacă știm că oamenii noștri sunt pregătiți să atace, dar nu știm dacă inamicul este pregătit să atace, am mers doar la jumătatea drumului spre victorie.
28. Dacă știm că inamicul este pregătit pentru atac, dar nu știm dacă oamenii noștri nu sunt pregătiți să atace, am mers doar la jumătatea drumului spre victorie.
29. Dacă știm că inamicul este pregătit pentru atac și, de asemenea, știm că oamenii noștri sunt pregătiți să atace, dar nu știm dacă natura terenului face ca lupta să fie posibilă, am mers totuși doar la jumătatea drumului spre victorie.
30. Prin urmare, soldatul cu experiență, odată pus în mișcare, nu este niciodată surprins; dacă este pregătir, nu este niciodată în pierdere.
31. De aici și zicala: Dacă cunoști vrăjmașul și te cunoști pe tine însuți, biruința ta nu va fi pusă la îndoială; dacă cunoști Raiul și cunoști și Pământul, îți poți desăvârși victoria.
Sursa: Sun Tzŭ, Art of War. Traducere Nicolae Sfetcu. © 2022 MultiMedia Publishing
Lasă un răspuns