În timpul unei puternice furtuni, un coș de fum a fost smuls de pe acoperiș și purtat prin aer, prăbușindu-se pe trotuar chiar în fața unui pieton. Acesta a spus destul de calm: „Nu mi-e de niciun folos: nu fumez”. Unii cititori, când se întâmplă să vadă un puzzle reprezentat pe o tablă de șah cu piese de șah, sunt în stare să facă inconștient o observație similară: „Nu mi-e de niciun folos: nu joc șah”. Acest lucru este în mare parte rezultatul ideii comune, dar eronate, că puzzle-ul obișnuit de șah cu care suntem familiarizați în presă (demn, din anumite motive, de numele de „problemă”) are o legătură vitală cu jocul de șah în sine. Dar nu există nicio condiție în joc în care să dai mat adversarului în două mutări, în trei mutări sau în patru mutări, în timp ce majoritatea pozițiilor din aceste puzzle-uri sunt de așa natură încât un jucător ar avea o așa de mare superioritate în piese încât celălalt ar fi renunțat înainte ca situațiile să fie atinse. Iar rezolvarea lor vă ajută doar puțin, și asta destul de indirect, îm jocul în sine, fiind bine cunoscut faptul că, de regulă, cei mai buni „problemiști de șah” sunt jucători mediocri, și invers. Ocazional, e posibil să existe cineva la fel de puternic în ambele cazuri, dar acesta este excepția de la regulă.
Cu toate acestea, tabla simplă cu pătrățele și mutările specifice ale pieselor permit într-o manieră remarcabilă construirea celor mai distractive puzzle-uri. Există loc pentru o varietate atât de mare încât iubitorul adevărat de puzzle nu-și poate permite să-l neglijeze. În majoritatea cazurilor, cititorul nu va avea nevoie de cunoștințe despre șah, dar este mai bine să presupunem că este familiarizat cu terminologia, mișcările și notațiile jocului.
În primul rând, mă ocup de câteva întrebări care afectează șahul în sine; Apoi cu anumite puzzle-uri statice referitoare la Rook, Episcop, Regina și Cavalerul; Apoi puzzle-uri dinamice cu piesele în aceeași ordine; Și, în sfârșit, cu unele puzzle-uri diverse pe șah. Se speră că formularele și tabelele furnizate la sfârșitul puzzle-urilor statice vor fi de interes, așa cum sunt, în cea mai mare parte, publicate pentru prima dată.
Tabla de șah
O tablă de șah este în esență o suprafață pătrată împărțită în șaizeci și patru de pătrate mai mici prin linii drepte în unghi drept. Inițial, nu a fost în carouri (adică făcută cu rânduri și coloane alternante alb-negru sau alte două culori), această îmbunătățire a fost introdusă doar pentru a ajuta ochiul în jocul real. Utilitatea caroiajului este incontestabilă. De exemplu, ea facilitează mișvarea nebunilor, permițându-ne să vedem cu ușurință când regele sau pionii noștri sunt pe pătrate negre că nu sunt atacați de un nebun al adversarului care se găsește pe diagonalele albe. Cu toate acestea, caroiajul tablei nu este esențial pentru jocul de șah. De asemenea, în cazul problemelor pe tabla de șah, este adesea bine de reținut faptul că un interes suplimentar poate rezulta din „generalizarea” tablelor care conțin orice număr de pătrate sau din limitarea noastră la un aranjament particular, nu neapărat un pătrat.
Divizări ale unei table cu caroiaj
În câte moduri diferite, o tablă de șah poate fi împărțită în două părți de aceeași mărime și formă prin tăieturi de-a lungul liniilor care împart pătratele? Problema s-a dovedit a fi atât fascinantă, cât și dificilă. Problema e valabilă pentru o tablă de șah de 2×2 pătrate, 4×4 pătrate, … etc., fără a număra inversările și reflecțiile.
Soluția prezentată este pentru o tablă de șah de 4×4=16 pătrate.
Lasă un răspuns