Construirea unei rețele de calculatoare

|

Să presupunem că doriți să construiți o rețea de calculatoare, una care are potențialul de a crește la proporții globale și de a sprijini aplicații la fel de diverse precum teleconferințe, video la cerere, comerț electronic, calculatoare distribuite și biblioteci … Citeşte mai mult

Date, sockeţi şi rutine de ordonare în reţelele de calculatoare

|

Transmiterea şi recepţia datelor Datele transmise/recepţionate folosind apelurile i/o ale sistemului standard UNIX sau apelurile sistemului specific reţelei Apelul sistemului Dispoyitiv Buferare Opţiuni Se specifică legătura? read()/write() oricare i/o unică N N readv()/writev() oricare i/o scatter/gather N N recv()/send() socket … Citeşte mai mult

Arhitectura pe nivele a reţelelor de calculatoare

|

Arhitectura sistemelor complexe se poate simplifica prin stratificarea acesteia. Nivelul N se bazează pe serviciile nivelului N-1 pentru a oferi un serviciu nivelului N+1. Serviciul provenit de la un nivel inferior este independent de modul cum acest serviciu este implementat. … Citeşte mai mult

Protocoale în reţelele de calculatoare

|

Protocol: reguli prin care elemente de reţea active (aplicaţii, gazde, rutere) comunică între ele Protocoalele definesc: formatul/ordinea mesajelor schimbate acţiunile întreprinse la recepţionarea mesajului. Ele sunt asemănătoare regulilor prin care doi sau mai mulţi oameni comunică între ei. Arhitectura pe … Citeşte mai mult

Elementele unei reţele de calculatoare

|

linii de comunicaţii: punct-la-punct (point-to-point), de ex., A-către-B) cu difuzare (de ex.,: LAN Ethernet) gazda: calculator care rulează aplicaţii folosind reţeaua (de ex.: H1) ruter: calculator (adesea cu programe la nivel de aplicaţii) care dirijează pachetele de la intrare către … Citeşte mai mult

Arhitectura client/server

|

Internetul şi majoritatea reţelelor folosesc principiul client/server. Servere de pe tot globul oferă anumite tipuri de servicii, iar clienţii (PCuri, calculatoare portabile sau telefoane) se conectează la acestea pentru a accesa informaţiile. Principalele motive pentru folosirea atât de largă a … Citeşte mai mult

Ce este o reţea de calculatoare?

|

O reţea de calculatoare este un set de calculatoare şi-sau comutatoare conectate prin linii de comunicaţie. Acesta poate avea multe „topologii„ posibile: În funcţie de întindere, ele pot fi reţele locale (local area networks – LAN) sau reţele larg răspândite … Citeşte mai mult

Reţele informatice

|

Reţele informatice Sunt puţini utilizatori de calculatoare care nu au folosit niciodată o reţea. Fie pentru a trimite un mesaj, fie pentru a afla o anumită informaţie, din ce în ce mai mulţi oameni folosesc reţelele. Atât pentru persoane, dar … Citeşte mai mult

Jocuri online

|

Un joc online este un joc jucat cu ajutorul unei reţele de calculatoare. În prezent, aceasta înseamnă aproape întotdeauna Internet sau o tehnologie echivalentă; dar jocurile nu au depins niciodată de tehnologia folosită: modemuri, termineale, etc. Expansiunea jocului online a … Citeşte mai mult